Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon de modélisation 3D, nous commençons par créer un socle à partir d'un cylindre. Nous explorons ensuite les différentes manipulations d'objets tridimensionnels, y compris la rotation, le déplacement et le zoom à l'aide des poignées et de divers outils. Durant cette session, l'accent est mis sur l'ajustement de la taille et de l'échelle des objets, en veillant à ce que le socle mesure 1 mètre de diamètre pour des modifications plus précises avec des incréments de 1 cm. Vous serez également initié au shading pour visualiser les polygones et apprendre à manipuler les segments de hauteur et de rotation.
La séance se concentre également sur la création de détails complexes comme des demi-cercles autour du socle, et vous apprendra à utiliser les outils de biseau pour lisser les arêtes. Enfin, nous couvrirons les techniques avancées telles que la conversion des objets en surfaces éditables et l'utilisation du bevel modifier pour perfectionner les biseaux sur les arêtes. En regroupant les objets et les organisant dans un objet nul, nous veillons à une organisation propre et efficace de votre scène modélisée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage des bases de la modélisation 3D, la manipulation des primitives, l'utilisation des outils de transformation et de modification, et la création d'un socle détaillé avec des caractéristiques complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension basique de l'interface utilisateur des logiciels de modélisation 3D et de savoir manipuler les objets dans un environnement 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour des professions telles que modeleur 3D, artiste numérique, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives aux outils utilisés dans cette vidéo, vous pouvez envisager des logiciels comme Blender, Maya, ou 3ds Max qui offrent des fonctionnalités similaires pour la modélisation 3D.