Techniques Avancées en Modélisation 3D

Finition de l'armature
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre la sélection de polygones par boucle
  • Utiliser efficacement l'outil couture
  • Apprendre à ajouter de l'épaisseur et du relief aux objets 3D
  • Enregistrer et gérer des sélections complexes

Découvrez les techniques avancées de modélisation 3D avec la sélection de polygones, l'utilisation de l'outil couture, et l'extrusion.

Dans cette leçon, nous allons explorer des techniques avancées de modélisation 3D. Nous commencerons par la sélection de polygones, en utilisant une méthode qui consiste à sélectionner un polygone sur deux. Ensuite, nous utiliserons l'outil couture pour réunir des arêtes et créer des polygones intermédiaires à l'aide de la touche majuscule. Puis, nous procéderons à la création de straps avec une légère épaisseur pour un rendu final plus réaliste. Enfin, nous verrons comment enregistrer les sélections et appliquer un outil biseau pour ajouter des détails supplémentaires. Ces techniques permettront d'optimiser votre travail en 3D et d'obtenir des résultats de haute qualité.

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Questions réponses
Comment procéder à la sélection de polygones par boucle?
Pour sélectionner des polygones par boucle, utilisez l'outil de sélection de boucle (UL) et maintenez la touche majuscule pour sélectionner plusieurs éléments simultanément.
Que faire si l'outil couture ne fonctionne pas correctement?
Si l'outil couture ne fonctionne pas correctement, vérifiez que les arêtes sélectionnées soient exactement en face les unes des autres et que l'angle n'est pas trop cassé.
Pourquoi est-il important d'enregistrer les sélections?
Il est important d'enregistrer les sélections pour pouvoir les réutiliser et les retravailler facilement sans avoir à refaire toute la sélection à chaque fois.

Programme détaillé