Introduction au Gestionnaire de Coordonnées
Objectifs
Comprendre le fonctionnement du gestionnaire de coordonnées dans Cinema 4D.
Apprendre à manipuler les tailles et échelles d'objets 3D.
Utiliser les coordonnées relatives et absolues pour un placement précis.
Résumé
Apprenez à utiliser le gestionnaire de coordonnées dans Cinema 4D pour manipuler et ajuster vos objets 3D avec précision.
Description
Cette leçon explore en détail le gestionnaire de coordonnées dans Cinema 4D, un outil essentiel pour positionner, ajuster et dimensionner vos objets 3D. Vous apprendrez à passer du mode échelle au mode taille, à utiliser les coordonnées relatives et absolues, et à effectuer des opérations mathématiques directement sur les paramètres de vos objets. La vidéo couvre également les différences entre les gestionnaires de coordonnées et d'attributs, et montre comment gérer les valeurs négatives et positives des axes X, Y, et Z.
Nous aborderons également comment interpréter et manipuler les rotations en utilisant les termes heading, pitch, et banking. Vous serez guidé à travers des exemples pratiques, tels que la création et la modification de cubes, pour mieux comprendre les concepts enseignés.