CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R16 Maîtriser le Gestionnaire de Coordonnées dans Cinema 4D

Maîtriser le Gestionnaire de Coordonnées dans Cinema 4D

Gestionnaires de coordonnées
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Comprendre le fonctionnement du gestionnaire de coordonnées dans Cinema 4D.
Apprendre à manipuler les tailles et échelles d'objets 3D.
Utiliser les coordonnées relatives et absolues pour un placement précis.

Apprenez à utiliser le gestionnaire de coordonnées dans Cinema 4D pour manipuler et ajuster vos objets 3D avec précision.

Cette leçon explore en détail le gestionnaire de coordonnées dans Cinema 4D, un outil essentiel pour positionner, ajuster et dimensionner vos objets 3D. Vous apprendrez à passer du mode échelle au mode taille, à utiliser les coordonnées relatives et absolues, et à effectuer des opérations mathématiques directement sur les paramètres de vos objets. La vidéo couvre également les différences entre les gestionnaires de coordonnées et d'attributs, et montre comment gérer les valeurs négatives et positives des axes X, Y, et Z.

Nous aborderons également comment interpréter et manipuler les rotations en utilisant les termes heading, pitch, et banking. Vous serez guidé à travers des exemples pratiques, tels que la création et la modification de cubes, pour mieux comprendre les concepts enseignés.

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Questions réponses
Quels sont les modes disponibles dans le gestionnaire de coordonnées ?
Le gestionnaire de coordonnées permet de choisir entre la taille et l'échelle des objets 3D.
Comment effectuer des opérations mathématiques dans les paramètres des objets ?
Vous pouvez ajouter, soustraire, multiplier et diviser les valeurs directement dans les champs de coordonnées.
Que se passe-t-il lorsque vous éditez un primitif paramétrique ?
Lorsqu'un primitif paramétrique est édité, l'onglet Objet disparaît et vous ne pouvez plus modifier les tailles directement.

Programme détaillé