CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R14 Utilisation des générateurs dans Cinema 4D pour la modélisation 3D

Utilisation des générateurs dans Cinema 4D pour la modélisation 3D

Les générateurs : booléen, connecter, instance et réseau d'atomes
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre CINEMA 4D R14
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

59,90€ 29,95€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

59,90€ 29,95€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de Cinema 4D de maîtriser les principaux générateurs disponibles dans le logiciel afin de simplifier et améliorer leur processus de modélisation 3D.

Découvrez les principaux générateurs de Cinema 4D tels que les booléens, les instances, le connecteur et le réseau d'atomes, et apprenez à les utiliser efficacement pour simplifier vos tâches de modélisation 3D.

Cinema 4D propose une série de générateurs destinés à simplifier le processus de modélisation 3D. Parmi les générateurs les plus couramment utilisés, on trouve les booléens, les instances, le connecteur et le réseau d'atomes. Le tutoriel vous guide à travers l’utilisation de chaque générateur, en commençant par le connecteur qui permet de souder ensemble deux objets de manière à les faire apparaître comme un unique objet. L’instructeur montre comment ajuster la tolérance et utiliser HyperNURBS pour obtenir une soudure visible.

Ensuite, il est question des opérations booléennes, essentielles pour créer des ouvertures dans des objets. Le formateur met en avant l’aspect dynamique des opérations booléennes, permettant de modifier les ouvertures en temps réel. L'utilisation des instances est démontrée pour montrer leur avantage par rapport aux simples copies, notamment lorsque des modifications doivent être propagées à plusieurs objets simultanément.

Enfin, le réseau d'atomes est introduit, principalement pour ses applications dans la création graphique plutôt que pour la modélisation stricte. Chaque segment d’une sphère est représenté par un cylindre, et chaque point par une petite sphère, offrant un aperçu des possibilités de création avec cet outil.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'opération booléenne permet principalement ?
L'opération booléenne permet principalement de créer des ouvertures dynamiques dans des objets.
Comment fonctionnent les instances par rapport aux copies ?
Les instances permettent de propager les modifications effectuées sur l’objet original à toutes ses instances, contrairement aux copies qui restent statiques.
Quels sont les avantages de l'utilisation du réseau d'atomes ?
Le réseau d'atomes permet de créer rapidement des structures filaires ou en maillage, très utiles pour des effets graphiques.

Programme détaillé