Introduction à la Réflexion et à l’Environnement
Objectifs
Apprendre à manipuler les canaux de réflexion et d’environnement pour créer des rendus réalistes et réaligner les textures pour différentes teintes de métaux.
Résumé
Découvrez comment appliquer des matériaux et utiliser les canaux de réflexion et d’environnement pour obtenir des rendus réalistes en modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur les techniques pour optimiser les matériaux réfléchissants dans vos projets de modélisation 3D. Le processus commence par la suppression de toute texture existante pour repartir d’une base propre. Nous procédons ensuite à l’application d’un nouveau matériau et à l’activation de la réflexion, crucial pour des matériaux comme le chrome qui dépendent fortement de leur environnement. La leçon démontre les défis rencontrés lorsqu’il n’y a aucun environnement pour générer des reflets, ce qui rend l’utilisation du canal environnement indispensable. En manipulant des images HDRI, nous apprenons à améliorer la qualité des reflets et à personnaliser les teintes pour simuler différents types de métaux, tels que l’or. Un accent particulier est mis sur l’utilisation de filtres pour ajuster les couleurs et les contrastes directement dans le logiciel de modélisation, évitant ainsi le recours à des logiciels 2D externes.