Manipulation de base des objets et vue de rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les outils de base de Cinema 4D pour manipuler des objets 3D.
- Apprendre à effectuer des rendus simples pour visualiser les projets.
- Adapter l'interface utilisateur pour améliorer le flux de travail.
Résumé
Apprenez les bases de la manipulation des objets dans Cinema 4D, y compris la sélection, le déplacement, le redimensionnement et la rotation, ainsi que les paramètres de rendu.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons l'interface de Cinema 4D en nous concentrant sur les outils de base nécessaires pour manipuler des objets 3D. Vous découvrirez comment utiliser les fonctionnalités sélectionner, déplacer, redimensionner et tourner des objets. Nous aborderons également l'importance de la vue de rendu et comment accéder à différents paramètres de rendu pour obtenir efficacement un aperçu de votre projet.
De plus, nous discuterons des spécificités de l'interface telles que les axes de référence en 3D (X, Y, Z) et comment Cinema 4D place le plan de travail par défaut sur X, Z, tout en utilisant l'axe Y pour l'élévation. Enfin, nous aborderons des aspects essentiels de la personnalisation de l'interface pour adapter l'échelle des unités de mesure à votre projet et optimiser votre flux de travail.