Régler et Personnaliser l'Effet de Lueur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
1. Créer et ajuster un effet de lueur autour d'une planète.
2. Utiliser des champs ID d'objet pour appliquer des effets personnalisés.
3. Naviguer et utiliser l'aide contextuelle du logiciel pour mieux comprendre les paramètres disponibles.
Résumé
Apprenez à créer un effet de lueur autour d'une planète en utilisant des techniques avancées de texturing et de rendu.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer et à ajuster un effet de lueur autour d'une planète en utilisant un logiciel de modélisation 3D. Nous commencerons par désactiver les effets d'atmosphère et de volumétrie pour accélérer le calcul. Ensuite, nous explorerons les options disponibles dans le canal lueur des matériaux avant d'utiliser un effet de lueur plus avancé. Nous verrons comment attribuer un champ ID d'objet pour appliquer cet effet à notre planète, et ajusterons les paramètres d'intensité et de taille pour obtenir un rendu plus réaliste. Nous terminerons par la réactivation des autres effets et la vérification de notre rendu final. Tout au long de ce processus, nous apprendrons également à ne pas trop modifier les paramètres simultanément et à utiliser l'aide contextuelle pour mieux comprendre les options disponibles.