Maîtrisez les outils d'édition dans Blender

Gestion du menu Edit
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Maîtrisez Blender 2.93 - Les outils de modélisation
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser les fonctions d'annulation et de répétition, de renommer en masse des objets, de travailler en mode verrouillé et de personnaliser les préférences de Blender pour une meilleure efficacité.

Découvrez les fonctions essentielles du menu Edit de Blender pour améliorer votre flux de travail en modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons examiner les fonctionnalités du menu Edit de Blender, un outil essentiel pour tout artiste 3D. Après avoir créé une scène simple, nous analyserons les différentes options offertes par ce menu. Vous apprendrez à utiliser Undo History et Redo pour naviguer dans vos actions passées, ainsi que la fonction Repeat History pour répéter des actions spécifiques. Nous discuterons également de Adjust Last Operation pour ajuster vos dernières opérations.

Nous couvrirons comment utiliser le Batch Rename pour renommer plusieurs objets simultanément et la façon de travailler en Lock Object Mode pour basculer entre les différents modes de Blender sans perdre votre contexte de travail. Enfin, nous explorerons les Préférences pour personnaliser votre expérience utilisateur, y compris l'ajustement des Undo Steps pour augmenter le nombre d'actions mémorisées par Blender.

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Questions réponses
Comment annuler la dernière action dans Blender?
Vous pouvez annuler la dernière action en utilisant la combinaison de touches CTRL+Z ou en allant dans le menu Edit et en sélectionnant Undo.
À quoi sert la fonction Batch Rename?
La fonction Batch Rename permet de renommer plusieurs objets ou matériaux en une seule opération, ce qui est très pratique pour organiser votre scène.
Qu'est-ce que le Lock Object Mode et comment l'utiliser?
Le Lock Object Mode vous permet de verrouiller le mode d'édition sur tous les objets sélectionnés, facilitant ainsi la sculpture ou la modification sans changer de mode à chaque fois que vous sélectionnez un nouvel objet.

Programme détaillé

1 commentaire
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j_gedeon
Il y a 1 mois
Formation au top pour tout ceux qui veulent découvrir Blender. Toutes les notions de base sont détaillées et parfaitement expliquées, avec pas mal d’anecdotes sur les possibilités offertes par tous les outils de modélisation Low Poly (Mesh).

La construction du cours est cohérente, des notions de base jusqu'à la construction de la scène finale, avec quelques notions sur les éclairages, la création de textures ou les moteurs de rendus. Idéale pour se lancer dans la création de premières images 3D !