Maîtrisez les outils d'édition dans Blender

Découvrez les fonctions essentielles du menu Edit de Blender pour améliorer votre flux de travail en modélisation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons examiner les fonctionnalités du menu Edit de Blender, un outil essentiel pour tout artiste 3D. Après avoir créé une scène simple, nous analyserons les différentes options offertes par ce menu. Vous apprendrez à utiliser Undo History et Redo pour naviguer dans vos actions passées, ainsi que la fonction Repeat History pour répéter des actions spécifiques. Nous discuterons également de Adjust Last Operation pour ajuster vos dernières opérations.

Nous couvrirons comment utiliser le Batch Rename pour renommer plusieurs objets simultanément et la façon de travailler en Lock Object Mode pour basculer entre les différents modes de Blender sans perdre votre contexte de travail. Enfin, nous explorerons les Préférences pour personnaliser votre expérience utilisateur, y compris l'ajustement des Undo Steps pour augmenter le nombre d'actions mémorisées par Blender.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser les fonctions d'annulation et de répétition, de renommer en masse des objets, de travailler en mode verrouillé et de personnaliser les préférences de Blender pour une meilleure efficacité.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base de l'interface de Blender et de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers de l'animation 3D, du jeu vidéo, et de la visualisation architecturale.

Alternatives et ressources

Vous pouvez utiliser des logiciels tels que Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D comme alternatives pour la modélisation 3D.

Questions & Réponses

Vous pouvez annuler la dernière action en utilisant la combinaison de touches CTRL+Z ou en allant dans le menu Edit et en sélectionnant Undo.
La fonction Batch Rename permet de renommer plusieurs objets ou matériaux en une seule opération, ce qui est très pratique pour organiser votre scène.
Le Lock Object Mode vous permet de verrouiller le mode d'édition sur tous les objets sélectionnés, facilitant ainsi la sculpture ou la modification sans changer de mode à chaque fois que vous sélectionnez un nouvel objet.