Personnalisation de l'Interface de Blender pour l'Architecture

Préparer son espace de travail sous Blender
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez Blender 2.7x pour l'architecture
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à : configurer Blender pour l'architecture, activer le moteur de rendu Cycles, optimiser l'utilisation du GPU, et utiliser des unités métriques pour des mesures précises.

Apprenez à configurer Blender pour la création de scènes d'architecture en utilisant le moteur de rendu Cycles.

Avant de commencer notre formation, il est essentiel de personnaliser l'interface de Blender pour l'adapter à la création de scènes d'architecture. Cette leçon couvre les étapes suivantes : changement du moteur de rendu pour Cycles Render, activation de l'accélération GPU, augmentation de l'espace de travail en fusionnant des fenêtres, et utilisation du système d'unités métrique.

Vous apprendrez à : activer le GPU dans les préférences utilisateurs, sélectionner CUDA si vous avez une carte graphique Nvidia, et configurer le panneau des propriétés pour le calcul GPU. De plus, nous expliquerons comment maximiser l'espace de travail en ajustant la vue 3D et modifier le système d'unités pour une précision accrue dans les projets architecturaux.

Sauvegardez vos modifications comme la nouvelle scène par défaut avec le raccourci clavier CTRL+U.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi choisir Cycles Render plutôt que Blender Render?
Cycles Render est un moteur de rendu photoréaliste qui utilise la puissance du GPU pour des rendus plus rapides et de meilleure qualité.
Comment activer l'accélération GPU sous Blender?
Accédez à File > User Preferences > System et sélectionnez CUDA sous Compute Device si vous avez une carte Nvidia compatible.
Pourquoi utiliser le système d'unités métrique dans Blender?
Le système métrique permet des mesures précises et est souvent utilisé dans les projets d'architecture pour une meilleure gestion des dimensions et des échelles.

Programme détaillé