Étapes détaillées pour créer des escaliers en utilisant des cubes et le modificateur Array
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner les bases de la modélisation d'escaliers dans Blender, en utilisant des cubes et le modificateur Array pour dupliquer les marches de manière efficace.
Résumé
Apprenez à modéliser des escaliers dans Blender en suivant des étapes simples et précises.
Description
Nous allons examiner comment modéliser des escaliers dans Blender en utilisant des cubes et le modificateur Array. Ce tutoriel couvre chaque étape, de la création d'une plateforme initiale en bois à l'alignement précis des marches. Nous commencerons par modéliser la première marche en ajustant ses dimensions et en la positionnant correctement. Ensuite, nous dupliquerons les marches et les alignerons en utilisant le modificateur Array, ajustant les déplacements sur les axes Y et Z pour créer un escalier réaliste. Enfin, nous créerons une ouverture dans la pièce pour intégrer l'escalier harmonieusement. Les techniques abordées incluent l'utilisation de grab pour déplacer les objets, le snapping pour un alignement précis, et l'application de transformations pour éviter les erreurs futures.
Cette leçon est essentielle pour ceux qui cherchent à comprendre les principes de base de la modélisation 3D dans Blender. En suivant ces étapes, vous pourrez créer non seulement des escaliers mais aussi appliquer ces techniques à d'autres projets de modélisation 3D.