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Première Étape : Modéliser les Principaux Volumes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à bloquer les volumes des objets principaux.
- Utiliser les raccourcis clavier de Blender pour améliorer l'efficacité.
- Définir et appliquer des dimensions exactes aux objets.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser une pièce en utilisant Blender. Vous commencerez par bloquer les volumes afin de vérifier les dimensions et la perspective.
Description
Le but de cette formation est de modéliser une pièce contenant des éléments tels qu'un salon avec une table basse, des fauteuils et des étagères. Les étapes clés incluent :
- Bloquer les volumes pour vérifier les dimensions.
- Créer une modélisation grossière des objets principaux.
- Définir les dimensions exactes à l'aide de Blender.
- Entrer en mode d'édition pour extruder les volumes.
Vous apprendrez à utiliser des raccourcis clavier pour accélérer votre flux de travail, et vous assurerez que les proportions de vos objets sont correctes avant de passer aux détails plus fins. En fin de leçon, vous saurez sauvegarder votre travail pour y revenir plus tard.
Questions - réponses
Questions réponses
Quelle est la première étape lors d'un projet de visualisation architecturale?
La première étape consiste à bloquer les volumes pour vérifier que les dimensions et le rendu seront corrects.
Pourquoi faut-il appliquer les dimensions avant d'entrer en mode d'édition?
Il est nécessaire d'appliquer les dimensions pour s'assurer que les proportions de l'objet sont correctes avant de commencer à modéliser les détails.
Comment sauvegarder un fichier dans Blender?
Pour sauvegarder un fichier dans Blender, allez dans File, puis Save As, et choisissez le nom et l'emplacement du fichier.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction à la formation Blender pour l'architecture
Module 2 - Modélisation des volumes basiques
Modélisation de la pièce
03:48
Module 3 - Modélisation des détails
Fenêtres
08:34
Détails de l’escalier
09:53
Modélisation des vases
06:14
Modélisation des lampes
07:26
Modélisation du tapis
05:40
Module 4 - Texture et matériaux
Matériau du parquet
10:43
Dépliage de la table
10:50
Matériau des étagères
02:38
Matériau de la vitre
04:38
Matériau des rideaux
01:53
Matériau des tableaux
06:42
Matériau des murs
02:27
Matériau des livres
09:47
Matériau du tapis
03:52
Module 5 - Éclairage et mise en scène
Module 6 - Rendu
Module 7 - Post Production
Recombiner les images
03:11
Réaliser un effet Bloom
04:57