Étape Clé : Texturing et Matériaux pour Livres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser des textures de référence pour le texturing de livres.
- Comprendre et appliquer les concepts de dépliage UV.
- Créer un matériau intelligent et aléatoire pour les couvertures de livres.
- Gérer efficacement les ressources en téléchargeant des versions small des textures.
Résumé
Apprenez à texturer des livres générés avec l'add-on Book Generator dans Blender, en utilisant des textures de référence de texture.com et des techniques de dépliage UV.
Description
Dans cette leçon, nous abordons une étape cruciale : le texturing et la création de matériaux pour les livres générés à l'aide de l'add-on Book Generator dans Blender. Vous apprendrez à utiliser des textures de référence et des fausses couvertures disponibles sur texture.com. Nous téléchargerons des images en version small pour économiser l'espace et les ressources, tout en garantissant une bonne qualité pour des détails éloignés.
Nous vérifierons que toutes les couvertures sont orientées de manière cohérente pour qu'un matériau intelligent puisse être appliqué. Ensuite, nous explorerons le dépliage UV fourni par l'add-on et ajusterons les coordonnées UV pour qu'elles correspondent parfaitement aux textures téléchargées.
Enfin, vous apprendrez à transférer ces dépliages UV à tous les autres livres générés et à créer un matériau aléatoire qui assignera automatiquement une couverture aléatoire à chaque livre, en simplifiant ainsi le processus de texturing et en améliorant l'efficacité.
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...