CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 Texturing et Création des Matériaux avec Blender Book Generator

Texturing et Création des Matériaux avec Blender Book Generator

Dépliage UV des livres et transfert des textures entre objets
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Blender 2.8
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription


169,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0

169,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser des textures de référence pour le texturing de livres.
- Comprendre et appliquer les concepts de dépliage UV.
- Créer un matériau intelligent et aléatoire pour les couvertures de livres.
- Gérer efficacement les ressources en téléchargeant des versions small des textures.

Apprenez à texturer des livres générés avec l'add-on Book Generator dans Blender, en utilisant des textures de référence de texture.com et des techniques de dépliage UV.

Dans cette leçon, nous abordons une étape cruciale : le texturing et la création de matériaux pour les livres générés à l'aide de l'add-on Book Generator dans Blender. Vous apprendrez à utiliser des textures de référence et des fausses couvertures disponibles sur texture.com. Nous téléchargerons des images en version small pour économiser l'espace et les ressources, tout en garantissant une bonne qualité pour des détails éloignés.
Nous vérifierons que toutes les couvertures sont orientées de manière cohérente pour qu'un matériau intelligent puisse être appliqué. Ensuite, nous explorerons le dépliage UV fourni par l'add-on et ajusterons les coordonnées UV pour qu'elles correspondent parfaitement aux textures téléchargées.
Enfin, vous apprendrez à transférer ces dépliages UV à tous les autres livres générés et à créer un matériau aléatoire qui assignera automatiquement une couverture aléatoire à chaque livre, en simplifiant ainsi le processus de texturing et en améliorant l'efficacité.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi devons-nous utiliser des textures en version small de texture.com ?
Les textures en version small sont suffisantes pour les détails éloignés et permettent d'économiser de l'espace et des ressources.
Comment s'assurer que toutes les couvertures de livres sont orientées de manière cohérente ?
Il est important de vérifier que toutes les couvertures sont dans le même sens afin de permettre à un matériau intelligent de choisir automatiquement les textures appropriées.
Comment transférer le dépliage UV d'un livre à tous les autres livres générés ?
Sélectionnez l'objet avec le dépliage UV correct, puis utilisez CTRL+L et 'Transfer UV Map' pour copier le dépliage UV à tous les autres livres.

Programme détaillé

5 commentaires
5,0
5 votes
5
4
3
2
1
venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 3 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...