CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 Modélisation Avancée d'Étagères avec Blender

Modélisation Avancée d'Étagères avec Blender

Modélisation des rangées hautes et basses de l'étagère
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Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Blender 2.8
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à utiliser les outils de duplicata et de séparation dans Blender.
  • Maîtriser les techniques de loop cutting et de manipulation des arêtes.
  • Savoir créer et ajuster des panneaux ouvrants pour des rangées d'étagères.

Découvrez comment modéliser et ajouter des coffres à vos étagères dans Blender. Suivez les étapes pour dupliquer, séparer et ajuster les faces afin de créer des panneaux ouvrants fonctionnels.

Cette leçon de modélisation 3D en Blender se concentre sur la création de coffres pour les rangées inférieures et supérieures d'une étagère. Vous apprendrez à :

  • Dupliquer les faces extérieures des étagères existantes en mode Edit grâce à Shift-D et les séparer en objets individuels avec P.
  • Retirer les modificateurs de votre nouvel objet pour le préparer à la modélisation de panneaux ouvrants.
  • Utiliser des loop cuts pour symboliser des ouvertures, en employant Ctrl R et en ajustant les sections avec Scale et GZ.
  • Sélectionner et supprimer des faces spécifiques pour créer des ouvertures pratiques pour vos panneaux.
  • Finaliser les ajustements pour des alignements parfaits à l'aide d'outils de sélection avancés tels que V pour Rip et Scale pour aligner tous les panneaux en Y.

En fin de démonstration, vous aurez intégré des concepts clés de découpe, de manipulation et d'édition en Blender, renforçant ainsi vos compétences de modélisation 3D.

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Questions réponses
Comment dupliquer des faces en mode Edit dans Blender ?
Pour dupliquer des faces en mode Edit, utilisez la commande Shift-D, puis cliquez droit pour laisser les faces en place.
Pourquoi les 'Loop Cuts' ne fonctionnent-ils pas sur certains polygones ?
Les 'Loop Cuts' ne fonctionnent que sur des polygones ayant quatre côtés (quads). Ils ne fonctionneront pas sur des polygones irréguliers avec plus de quatre points.
Quelle est l'utilité de l'outil 'Rip' dans Blender ?
L'outil 'Rip' (touche V) permet de déchirer le maillage le long des arêtes sélectionnées, créant ainsi des lignes de démarcation.

Programme détaillé

5 commentaires
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venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 3 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...