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Réalisation de Coffres pour les Rangées Inférieures et Supérieures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les outils de duplicata et de séparation dans Blender.
- Maîtriser les techniques de loop cutting et de manipulation des arêtes.
- Savoir créer et ajuster des panneaux ouvrants pour des rangées d'étagères.
Résumé
Découvrez comment modéliser et ajouter des coffres à vos étagères dans Blender. Suivez les étapes pour dupliquer, séparer et ajuster les faces afin de créer des panneaux ouvrants fonctionnels.
Description
Cette leçon de modélisation 3D en Blender se concentre sur la création de coffres pour les rangées inférieures et supérieures d'une étagère. Vous apprendrez à :
- Dupliquer les faces extérieures des étagères existantes en mode Edit grâce à Shift-D et les séparer en objets individuels avec P.
- Retirer les modificateurs de votre nouvel objet pour le préparer à la modélisation de panneaux ouvrants.
- Utiliser des loop cuts pour symboliser des ouvertures, en employant Ctrl R et en ajustant les sections avec Scale et GZ.
- Sélectionner et supprimer des faces spécifiques pour créer des ouvertures pratiques pour vos panneaux.
- Finaliser les ajustements pour des alignements parfaits à l'aide d'outils de sélection avancés tels que V pour Rip et Scale pour aligner tous les panneaux en Y.
En fin de démonstration, vous aurez intégré des concepts clés de découpe, de manipulation et d'édition en Blender, renforçant ainsi vos compétences de modélisation 3D.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment dupliquer des faces en mode Edit dans Blender ?
Pour dupliquer des faces en mode Edit, utilisez la commande Shift-D, puis cliquez droit pour laisser les faces en place.
Pourquoi les 'Loop Cuts' ne fonctionnent-ils pas sur certains polygones ?
Les 'Loop Cuts' ne fonctionnent que sur des polygones ayant quatre côtés (quads). Ils ne fonctionneront pas sur des polygones irréguliers avec plus de quatre points.
Quelle est l'utilité de l'outil 'Rip' dans Blender ?
L'outil 'Rip' (touche V) permet de déchirer le maillage le long des arêtes sélectionnées, créant ainsi des lignes de démarcation.
Programme détaillé
Module 1 - Modélisation architecturale
Module 2 - Modélisation du mobilier
Module 3 - Détails du mobilier
Détails du rideau
14:13
Module 4 - Textures et Matériaux
Matériaux des murs
12:25
Matériau du parquet
08:26
Matériaux métalliques
04:58
Matériaux des vases
08:54
Matériaux de la lampe
02:21
Matériaux du poele
03:06
Dépliage table basse
05:36
Matériaux du canapé
09:29
Matériaux du tapis
03:40
Matériaux du rideau
02:08
Peinture noir du mur
05:17
Matériaux des portes
02:27
Module 5 - Eclairage et cadrage
Module 6 - Paramètres de rendu
Réglages importants
07:03
Module 7 - Post Production
Recombiner les images
02:50
Réaliser un effet bloom
07:33
Effet de vignettage
05:37
Abberation chromatique
02:36
Grain
05:43
5 commentaires
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Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
Je recommande.
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...