Introduction au Modificateur Displace
Objectifs
Apprendre à utiliser le modificateur Displace dans Blender pour créer des effets visuels.
Comprendre l'importance de l'ordre des modificateurs.
Découvrir comment utiliser des textures et des objets pour moduler l'effet du Displace.
Résumé
Découvrez comment le modificateur Displace peut transformer vos maillages en utilisant des textures ou des objets, indispensable pour le Motion Design dans Blender.
Description
Le modificateur Displace de Blender permet de déformer les maillages en fonction d'une texture ou d'un objet. Cela peut créer des motifs abstraits ou très réalistes, utiles pour le Motion Design. Vous apprendrez à ajouter et configurer ce modificateur, en commençant par un fichier exemple. Le modificateur Subsurf et Wireframe sont utilisés pour préparer le plan avant d'ajouter Displace. L'absence initiale de texture génère une déformation étrange, mais l'ajout d'une texture de type clouds corrige cela, créant un motif de bruit sur le plan.
La position du modificateur Displace dans la pile influence l'effet final; placé avant Wireframe, il produit un visuel plus intéressant. Vous pouvez ajuster la texture et la puissance du Displace, ou utiliser un groupe de vertex pour limiter son influence. En mode Weight Paint, vous pouvez peindre en temps réel pour moduler l'effet. Enfin, l'Empty Object permet de déplacer la déformation en temps réel, créant des effets dynamiques et visuellement captivants idéals pour des backgrounds animés.