Comment assigner un matériau à un objet dans Blender
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment assigner et personnaliser des matériaux dans Blender pour rendre vos modèles 3D plus réalistes.
Résumé
Apprenez à assigner et ajuster des matériaux dans Blender pour améliorer vos modèles 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment assigner un nouveau matériau à une partie de notre bouteille en 3D créée dans Blender. Nous commencerons par passer en mode édition et appliquer un modificateur, puis nous sélectionnerons la zone à texturer. Ensuite, nous créerons un nouveau matériau de type plastique que nous personnaliserons en ajustant sa couleur et ses propriétés. Nous ajouterons également des textures pour donner un effet de métal brossé au plastique et affinerons les grains en utilisant un nœud normal et un nœud de bruit (noise). Enfin, nous assignerons ce nouveau matériau à notre bouchon et ajusterons les paramètres pour obtenir le rendu désiré. Ce processus vous aidera à comprendre les techniques essentielles de texturisation dans Blender et à améliorer la qualité visuelle de vos modèles 3D.