Importer et Utiliser des Textures dans Blender

Création d'un matériaux
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Blender 3.2 - Modéliser pour le temps réel
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer et configurer des textures PBR dans Blender, à utiliser l'add-on Node Wrangler, et à réaliser des rendus réalistes en utilisant des environnements HDR.

Découvrez comment importer et configurer des textures dans Blender pour créer des matériaux réalistes.

Dans cette leçon, nous allons explorer le processus d'importation et d'application de textures PBR dans Blender. Nous commencerons par télécharger des textures de bois gratuites en ligne, pour les importer et les configurer dans Blender. Nous apprendrons à utiliser les nœuds de shader pour créer un matériau, à ajuster les paramètres tels que la base color, la roughness, et la normale. L'utilisation de l'add-on Node Wrangler sera également expliquée pour optimiser le flux de travail. Ensuite, nous orienterons notre modèle en utilisant un environnement HDR pour un rendu photo-réaliste. Enfin, nous verrons comment appliquer ces textures sur différents objets, ajuster les UV, et créer des matériaux pour différents éléments tels que des clous métalliques et des tissus.

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Questions réponses
Quel type de textures avons-nous téléchargé pour le bois ?
Nous avons téléchargé des textures PBR, incluant la roughness, la normale et l'albedo pour un matériau précis et réaliste.
Quel add-on de Blender est utilisé pour optimiser le workflow de texturage ?
L'add-on Node Wrangler est utilisé pour faciliter la connexion des différentes textures aux shaders.
Comment obtenir un rendu réaliste des textures dans Blender ?
En utilisant un environnement HDR pour l'éclairage et en ajustant les propriétés des matériaux comme la roughness et le specular.
1 commentaire
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capurob795
Il y a 1 an
Ce n'est pas très clair, tout n'est expliquer oralement, certaines choses ne sont pas montrer comme la création de l'assise.