Maîtriser l'Extrude pour la Modélisation Polygonale dans Blender
Apprenez à utiliser la fonction Extrude dans Blender pour transformer des structures 2D en modèles 3D complexes.
Introduction
L'interface utilisateur
Navigation et commandes essentielles








Premier projet sur Blender






Premier projet sur Blender









Courbe, surface et texte







Les modificateurs








Les matériaux














Animation des objets
Eclairage & Rendu











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons une des fonctionnalités les plus essentielles de Blender pour la modélisation polygonale : l'Extrude. En commençant par l'ajout d'un cercle à six côtés, nous passons en mode d'édition pour extruder vers le haut et ainsi transformer la structure plate en un volume tridimensionnel. Nous réalisons plusieurs opérations d'extrusion, en utilisant également la fonction Scale (touche S) pour créer des faces internes.
Nous abordons également l'extrusion de points individuels pour démontrer la flexibilité de Blender. En sélectionnant juste un vertex, on peut voir le potentiel créatif qu'offre cette fonction. La leçon met en avant les différents modes d'extrusion disponibles, tels qu'Extrude Individual Face, qui permet d'extruder chaque face selon sa propre orientation.
Au terme de cette leçon, vous pourrez créer rapidement des modèles complexes partir de formes simples, en utilisant efficacement les fonctions Extrude et Scale de Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser la fonction Extrude dans Blender
- Comprendre comment transformer des structures 2D en volumes 3D
- Apprendre à utiliser les différents modes d'extrusion
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous aurez besoin de :
- Connaissances de base en modélisation 3D
- Familiarité avec l'interface de Blender
Métiers concernés
Les professionnels susceptibles d'utiliser cette technique incluent :
- Artistes 3D
- Concepteurs de jeux vidéo
- Architectes
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives à Blender incluent :
- Maya
- 3ds Max
- Cinema 4D
Questions & Réponses
