Création de la structure et des détails
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de base de modélisation 3D dans Blender, de montrer comment ajouter des détails complexes à un modèle 3D, et d'améliorer la compréhension des flux de travail de modélisation.
Résumé
Apprenez à modéliser une poubelle en 3D dans Blender en suivant étape par étape ce tutoriel détaillé.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création d'une poubelle en 3D à partir d'un cube simple. Vous apprendrez à utiliser différentes techniques comme l'extrusion, l'insertion et la subdivision des arêtes pour obtenir une forme complexe et réaliste. Nous couvrirons également l'application de modificateurs tels que le 'Bevel' et le 'Solidify' pour ajouter des détails comme des poignées et un couvercle. Vous découvrirez comment utiliser les outils de sélection avancée et le Proportional Editing pour affiner la modélisation.
Cette leçon est conçue pour vous guider à travers chaque étape, de la configuration initiale du cube jusqu'à l'ajout des détails finaux comme les sacs poubelles à l'intérieur. À la fin de cette vidéo, vous aurez une meilleure compréhension des flux de travail de modélisation dans Blender et vous serez capable de créer des objets complexes avec précision.
Un grand merci à toi!
J'avais fait pas mal de 3D lors de mes études, il y a maintenant 15 ans, sur 3DsMax à l'époque et je voulais m'y remettre pour le plaisir. Et voila qu'en environ 2 semaines à hauteur de 1 ou 2 heures par soirée, je fini toutes les leçons avec un résultat que j'adore tout en aillant appris plein de truc au passage.
Alors certes, la formation n'est plus à jour sur certains points à cause de l'évolution de Blender, mais il n'y a vraiment rien qui ne peut être résolu en 2 minutes sur google.
Encore un grand merci à toi! Sincèrement!
Merci au formateur !!
En effet étant débutant sans aucunes base en 3D cette formation demande un peux plus de concentration qu'avec des notions de base sur la 3D, mais cela reste très accessible à mon sens.
Par contre, il est très pénible de constaté les étourderies du formateur sans avoir l'explication détaillé de "Pourquoi c'est arrivé ?". L'explication de la résolution est quelques fois bâclé et donc on recopie bêtement les manipulations sans comprendre ce que l'on fais.
Dans un sens c'est instructeur que de chercher par soit-même, mais est ce que tous le monde aura la logique de comprendre sans plus de détails ? Peut-être que oui, cela peut être frustrant de temps à autres.
Cependant, quand les explications sont donnés toutes est clair et concis ! Merci, dans le fond je ne suis clairement pas déçu de mon achat !
Les explications sont très claires, ça aborde pas mal des bases de Blender, et ça permet de mettre un pied dedans pour ensuite creuser la question sur des projets personnels.
Merci.
Je réponds aussi à lucasgirard1, pas de soucis de mon côté pour le sculting avec la version 3.3.1 qui n'est pas la même version que le tuto. Je te conseille de bien vérifier que la forme est fermée et que tu as tout suivi parfaitement !
Merci encore !
Très bon formateur, en espérant en avoir encore sur des scènes cartoon !
Simplement, il manque un petit certificat de formation complétée à la fin du cours..
Bon courage à tout le monde !
Je suis fier de maitriser les bases de Blender maintenant
Au début on met souvent pause puis la suite va tout seul
Cependant Blender 3.0 est sorti et quelques petits changements sont visibles.
Quelques petits "cuts" d'hésitation et de ratés peuvent permette de raccourcir légèrement le temps de formation
Bonne continuation
Je recommande fortement.
je suis cependant très fier du résultat que j ai réussi a produit grâce a cette formation et de ce qu'elle m'a appris !
Super cours !