Tutoriel de Modélisation 3D avec Blender
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes de création et de modification d'objets 3D dans Blender, en mettant l'accent sur la réalisation de vitres et de tasseaux pour des fenêtres.
Introduction à Blender 2.93 LTS
Modélisation


















Lighting
Uv et Surfacing














Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à sauvegarder notre projet et à nommer correctement nos objets pour éviter les erreurs et confusions futures. Ensuite, nous nous concentrerons sur la création d'une vitre pour une fenêtre, en utilisant des techniques de Loop Cut et de séparation d'objets.
Nous aborderons également l'importance de donner une épaisseur réaliste à nos objets, ce qui est crucial pour obtenir des rendus précis avec les moteurs de rendu basés sur des calculs de physique réels. Par exemple, nous utiliserons des outils comme Extrude pour ajouter de l'épaisseur à nos vitres, garantissant ainsi un rendu transparent réaliste.
Ensuite, nous créerons des tasseaux en bois en ajoutant et en redimensionnant des cubes. Nous veillerons à ce que nos objets soient modélisés de manière uniforme pour éviter des anomalies lors du rendu. Nous verrons aussi l'importance de l'application de bevels et de subdivisions pour créer des bords lisses tout en évitant le surchargement de notre scène avec des polygones inutiles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à sauvegarder et organiser un projet Blender.
- Comprendre et appliquer l'épaisseur réaliste aux objets 3D.
- Créer des vitres et des tasseaux en bois en utilisant divers outils de Blender.
- Optimiser les objets pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de Blender et des concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour des métiers tels que modélisateur 3D, artiste numérique, concepteur de jeux vidéo, et architecte d'intérieur.
Alternatives et ressources
En alternative à Blender, des logiciels comme Autodesk Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D peuvent être utilisés pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
