Introduction au Compositing avec Blender 3D

Composer son image et rendu final
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Atelier Blender : Rendu photoréaliste
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Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre le principe du compositing dans Blender 3D.
- Savoir utiliser les nodes de rendu.
- Apprendre à ajuster les différents aspects visuels comme les ombres et lumières.
- Maîtriser l'ajout d'effets spéciaux tels que le glow et le glare.

Découvrez comment créer des composites professionnels en utilisant Blender 3D. Apprenez à ajuster les ombres, ajouter des effets spéciaux comme le glow et à utiliser les passes de rendu pour améliorer vos images.

Dans cette leçon, nous explorerons les fonctionnalités de compositing offertes par Blender 3D. Vous apprendrez à utiliser les nodes de rendu pour composer vos images, ajuster les ambiances occlusives, améliorer les détails, et ajouter des effets spéciaux comme le glare ou le fog glow. Cette session détaillée vous guide à travers les différentes étapes de la composition d'images, de l'ajustement des réglages de rendu à la sauvegarde de votre composition finale. À la fin de cette leçon, vous serez capable de manipuler plusieurs passes de rendu et d'appliquer des ajustements précis pour des images de haute qualité.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de définir les passes avant de lancer le rendu ?
Définir les passes avant le rendu permet de s'assurer que toutes les informations nécessaires pour le compositing sont calculées et incluses dans le rendu final.
Quelle est l'utilité de la node <strong>Ambient Occlusion</strong> ?
La node Ambient Occlusion permet d'ajouter des ombres de contact pour améliorer le détail et la profondeur de l'image.
Comment sauvegarder une image composée finale dans Blender ?
Pour sauvegarder une image composée, vous pouvez soit utiliser Image > Save As dans le menu Viewer Node, soit refaire le rendu pour obtenir une image composée directement.
5 commentaires
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benh
Il y a 2 weeks
Commentaire
Une bonne formation, qui m'a réellement permis d'avancer sur Blender, bien plus rapidement qu'avec les tuto gratuits sur internet.
vincent.h
Il y a 2 years
Commentaire
Une formation à pédagogie variable. Certaines parties sont expliquées dans le détails, d'autres sont survolées. La partie modélisation est par moment trop vite passée, l'explication des shaders est aussi beaucoup trop succincte. On se retrouve plusieurs fois à la suivre sans comprendre ce qu'on fait.

C'est quand même très intéressant d'être confronté à un nouveau workflow mais le manque de rigueur dans la pédagogie fait retirer beaucoup d'intérêt à cette formation : comme dit dans d'autres commentaires : il manque la fin de la modélisation du vase qui est en fait la plus intéressante. Et aucun fichier source n'est transmis alors même qu'elle nous demande de les utiliser. La réalisation parfaite de cette formation est donc impossible.

De la débrouillardise et de l'huile de coude sont nécessaire et il faut reconnaître que le résultat est plaisant mais en comparaisons des tutos gratuits, le prix ne se justifie pas.
dai.tensaout
Il y a 2 years
Commentaire
Actuellement à la partie modeling, formation intéressante, niveau intermédiaire voir débutant ++ :D
remarques :
- manque une partie dans la modélisation des vases, perso, j'ai réussi à le faire avec Alt E en sélectionnant des face alternées.
- un plus c'est d'ajouter les raccourcis clavier
- c'est vrai que la méthodologie me pousse à être plus indépendant dans la modélisation.
question :
- il y'a une méthode pour modéliser le rideau avec le même système que le tapis ?

vonghes.jonovan
Il y a 2 years
Commentaire
Merci pour cette formation, j'y ai beaucoup appris !
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.
vonghes.jonovan
Il y a 2 years
Commentaire
Merci pour cette formation, j'y ai beaucoup appris !
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.