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Gestion des Particules Enfants dans Blender

Les enfants de particules
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Configurer les particules enfants.
  • Optimiser les rendus avec les options display et render.
  • Utiliser les paramètres de taille et de variation pour améliorer la distribution des particules.

Découvrez comment gérer les particules enfants dans Blender pour optimiser vos scènes.

Cette leçon se concentre sur la gestion des particules enfants dans Blender. Nous revisitons le mode Halo et Rendered, mettons le Draw Size à 1, et expliquons l'importance des particules enfants. Les particules enfants permettent d'économiser des ressources en étant associées à une particule parente, et n'ont pas de dynamique propre. Cela signifie qu'elles suivent la particule parente, ce qui améliore les performances.

Nous détaillons également les options display et render pour séparer l'affichage dans la vue 3D et le rendu final. Enfin, nous explorons les paramètres de taille, de variation aléatoire, d'effet et de rugosité pour une gestion plus précise de la distribution des particules. Les propriétés kink sont évoquées pour les modes cheveux ou herbes, mais ne sont pas utilisées dans ce contexte spécifique.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on des particules enfants?
Les particules enfants permettent d'économiser des ressources en n'ayant pas de dynamique propre et en suivant la particule parente.
Quelles sont les options principales pour gérer les particules enfants?
Les options principales sont display et render, qui permettent de séparer l'affichage dans la vue 3D et le rendu final.
Quel est l'intérêt de la propriété kink?
La propriété kink est utilisée pour donner des formes spécifiques aux particules, comme des cheveux bouclés, mais elle est spécifique aux modes cheveux ou herbes.

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