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Maîtriser la Gestion des Objets en 3D

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Apprendre Twinmotion 2023 - les bases
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Les objectifs de cette vidéo sont : maîtriser la sélection et le déplacement d'objets, ajuster le point de pivot, comprendre l'impact des transformations sur les axes, et utiliser des bibliothèques externes.

Apprenez à sélectionner, déplacer, et manipuler des objets 3D tout en maîtrisant les axes et le point de pivot pour une gestion optimale de votre scène 3D.

Dans cette leçon détaillée, vous allez explorer les fondamentaux de la gestion des objets dans un environnement 3D. Nous examinerons les différentes méthodes pour sélectionner et déplacer des objets tout en manipulant les axes X, Y, Z pour optimiser la disposition dans votre scène. Découvrez comment ajuster le point de pivot pour contrôler précisément la position et l'orientation des objets par rapport à d'autres éléments de la scène. Apprenez également à utiliser les outils de redimensionnement et de rotation, en tirant parti de la segmentation et de la personnalisation de votre interface pour améliorer votre efficacité. Finalement, explorez comment importer et intégrer des objets provenant de bibliothèques externes avec des formats variés.

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Questions réponses
Comment ajuster le point de pivot d'un objet en 3D ?
Pour ajuster le point de pivot, il faut accéder à l'outil de manipulation du point de pivot et déplacer ce dernier vers la position souhaitée.
Quelle est l'importance du gizmo dans la manipulation 3D ?
Le gizmo est crucial car il permet de visualiser et d'effectuer des transformations précises sur les axes de rotation, déplacement et redimensionnement d'un objet.
Comment importer un objet depuis une autre bibliothèque dans TreeMotion ?
Pour importer un objet, utilisez la fonction 'Import', sélectionnez la géométrie souhaitée à partir de vos fichiers externes, et ajustez les paramètres pour l'intégration dans la scène.