Maîtriser l'Outil Règle pour la Modélisation en 3D
Apprenez comment utiliser l'outil règle pour vos créations 3D et comprendre les unités de mesure.
Introduction
Base de l'interface
Gestion de formes
Gestion des fonctions
Création d'un verre
Options Tinkercad
Atelier - Création d'un train
Autres fonctions
Projet - Canon à balle
Création d'une pièce avec ses meubles
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation de l'outil règle pour modéliser des objets en 3D avec précision. Nous commencerons par prendre un simple cube et le positionner en utilisant l'outil règle pour obtenir des mesures exactes. Vous apprendrez comment cet outil peut vous aider à modéliser des objets à l'échelle réelle en modifiant différentes mesures comme la hauteur, la longueur et la largeur de votre objet. De plus, nous aborderons comment utiliser le mode grille et la grille d'accrochage pour une modélisation encore plus précise. Nous examinerons également les différences entre les unités de mesure, que ce soit en millimètres, en pouces ou en briques, facilitant leur utilisation pour divers publics et applications, notamment pour répliquer des objets en briques LEGO. Cette fonctionnalité est particulièrement utile si vous prévoyez d'imprimer en 3D ou si vous souhaitez créer des objets à assembler.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser l'outil règle pour créer des objets à taille réelle et de comprendre les différentes unités de mesure disponibles.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base en utilisation de logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les designers produits, les ingénieurs mécaniques, et les artisans numériques peuvent tirer profit de ces compétences.
Alternatives et ressources
Des alternatives à cet outil pourraient inclure des logiciels comme Fusion 360 ou Blender pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses