Comprendre le Calcul d'Images
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à:
- Configurer le step size et le jittering pour améliorer la qualité du rendu
- Utiliser des options supplémentaires comme softened edge et séparate alpha pour des résultats plus propres
- Comprendre l'impact de différents paramètres de rendu sur le visuel final des simulations
Résumé
Ce tutoriel explique en détail comment optimiser le rendu dans FumeFX en utilisant les paramètres de step size et de jittering pour améliorer la qualité des simulations de feu et de fumée.
Description
Dans cette leçon approfondie, nous explorerons les mécanismes derrière le calcul des images dans FumeFX. Nous commencerons par comprendre les paramètres clés comme le step size et le jittering. En ajustant ces valeurs, nous pouvons améliorer considérablement la qualité du rendu des simulations de feu et de fumée. Par exemple, en réduisant le step size à 5%, nous obtenons une meilleure qualité visuelle, tandis que le jittering aide à unifier les données et à éviter les effets d'escalier. Nous étudierons également des paramètres additionnels comme le softened edge near object, qui adoucit les bords de la fumée autour des objets pour un rendu plus propre. De plus, des options comme le séparate alpha joueront un rôle crucial pour obtenir un alpha distinct du reste du décor en post-production. Enfin, nous aborderons les random warps et le volume shading, qui permettent de contrôler la coloration et la déformation de la fumée.