Introduction à FumeFX et à la Configuration des Voxels
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous familiariser avec les outils et techniques de FumeFX pour réaliser des simulations de fumée et de feu en 3D, de comprendre l'importance des voxels et de la taille de la scène, et d'optimiser les paramètres pour des rendus précis et efficaces.
Résumé
Apprenez à utiliser FumeFX pour créer des simulations réalistes de fumée et de feu en 3D afin de dynamiser vos animations.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer FumeFX et ses fonctionnalités pour réaliser des simulations réalistes de fumée et de feu. Vous découvrirez comment manipuler la grille de voxels, ajuster la taille de la boîte de simulation, et réaliser des tests pour optimiser la qualité et le temps de calcul. Nous vous guiderons à travers le processus de configuration initiale, y compris l'ajout d'un émetteur, et la modification des paramètres de simulation pour obtenir des résultats précis.
Nous aborderons également l'importance de la taille des voxels et des scènes, ainsi que leurs effets sur les simulations. Vous verrez comment le changement de taille des voxels influence la précision et la qualité du rendu, en plus de la manière dont la taille générale de la scène impacte la physique de la simulation. Le but est de vous fournir les compétences nécessaires pour créer des animations réalistes et stratégiquement optimisées pour vos projets 3D.