Fonctionnement de Base et Configuration
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec les principaux composants et les paramètres de base de FumeFX, d'expliquer comment configurer une boîte de simulation, et de démontrer l'utilisation des différentes sources et helpers pour créer des simulations.
Résumé
Cette vidéo explique les bases de FumeFX, y compris les types de sources tels que les Simple Sources et les Particule Sources, ainsi que l'utilisation des helpers pour modifier les paramètres de simulation.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons le fonctionnement de base de FumeFX et sa configuration initiale. Nous aborderons les différents types de sources nécessaires à la création de feu et de fumée, notamment les Simple Sources, qui génèrent des phénomènes à l'intérieur d'une sphère, et les Particule Sources, qui permettent d'utiliser des systèmes de particules. Nous verrons également comment intégrer une boîte de simulation et configurer les objets pour gérer les collisions. Les helpers tels que le Gravity Vector et le Void seront abordés pour modifier des paramètres spécifiques à la simulation. Finalement, nous examinerons les effets des paramètres de qualité sur la simulation et ajusterons ces paramètres pour un rendu optimal. Cette description détaillée vous donnera une compréhension solide des éléments essentiels pour débuter avec FumeFX.