Configuration des Préférences et États Initiaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment configurer les préférences système dans FumeFX.
- Apprendre à utiliser les états initiaux pour démarrer des simulations à partir d'une frame choisie.
- Optimiser les rendus en utilisant les snapshots et le multi-threading.
Résumé
Cette leçon vous apprendra à configurer vos préférences et utiliser les états initiaux pour commencer vos simulations avec FumeFX de manière optimale.
Description
Avant de plonger dans les simulations amusantes telles que la création de feu et d’explosions avec FumeFX, il est crucial de comprendre les préférences et les états initiaux. La vidéo commence par expliquer la configuration d'une scène propre, la création d'une source, et l'ajustement de la taille du spacing de la boîte. Elle poursuit sur les préférences du système comme 'Clear RAM après la simulation' et décrit les états initiaux (initial states) permettant de commencer une simulation à partir d'un point précis, comme la frame 50 au lieu de 0.
Cela implique de compléter le calcul de la scène sans nettoyer la RAM pour ensuite sauvegarder l’état initial. Elle aborde également la possibilité d'utiliser des snapshots ou des presets pour gagner du temps et améliorer l'efficacité des simulations. Enfin, la vidéo explore le multi-threading pour utiliser au mieux les ressources CPU disponibles lors des rendus et des simulations.