CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3Ds Max 2021 Tutoriel : Techniques avancées de modélisation 3D

Tutoriel : Techniques avancées de modélisation 3D

Pièce mécanique
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

- Ajuster les dimensions des éléments pour optimiser l'espace.
- Utiliser Edit Poly pour manipuler des formes.
- Appliquer Turbosmooth pour lisser les modèles.
- Ajouter des tensions et des arrêtes avec Swift Loop.
- Perfectionner la modélisation par des techniques d'insertion et d'extrusion.

Dans cette leçon, découvrez comment créer une pièce complexe en 3D en utilisant des outils avancés comme Edit Poly et Turbosmooth.

Cette vidéo propose une démonstration détaillée sur la création de pièces complexes en 3D. Vous apprendrez comment utiliser les outils Edit Poly et Turbosmooth pour transformer des éléments de base en formes complexes. Le tutoriel commence par l'ajustement de la largeur de la roue, suivi de la création et de la manipulation de formes géométriques pour former la pièce désirée. Des astuces pratiques comme le changement d'échelle, l'usage de Swift Loop pour ajouter des arêtes, et la gestion des tensions pour affiner les arrondis sont expliquées en détail. Enfin, vous comprendrez l'importance de l'insertion et de l'extrusion de polygones pour obtenir la structure finale recherchée.

Le tutoriel est idéal pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en modélisation 3D avec des techniques précises et avancées.

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Questions réponses
Pourquoi faut-il ajuster la largeur de la roue au début ?
L'ajustement de la largeur de la roue est nécessaire pour garantir que tous les éléments peuvent être placés correctement sans encombrement.
Quelle est l'utilité de l'outil Swift Loop dans ce tutoriel ?
Swift Loop est utilisé pour ajouter des arêtes supplémentaires afin de définir mieux les formes et les tensions dans le modèle.
Que signifie le terme 'extruder' dans le contexte de la modélisation 3D ?
Extruder signifie tirer une surface ou un polygone vers l'extérieur pour créer de la profondeur ou une nouvelle géométrie à partir d'un modèle existant.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 3 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !