CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtrisez 3Ds Max 2021 Tutoriel : Modélisation de l'Assise d'un Scooter en 3D

Tutoriel : Modélisation de l'Assise d'un Scooter en 3D

L'assise
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Maîtrisez 3Ds Max 2021
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Créer une structure de base pour l'assise d'un scooter en 3D.
  • Utiliser TurboSmooth pour lisser les modèles.
  • Ajouter des détails et des rainures à l'aide de l'extrusion de bordure.
  • Ajuster et affiner le modèle pour qu'il s'intègre parfaitement à la structure du scooter.

Ce tutoriel montre comment modéliser l'assise d'un scooter en 3D en utilisant des techniques comme TurboSmooth dans 3ds Max.

Dans ce tutoriel, nous allons explorer les techniques de modélisation 3D pour créer l'assise d'un scooter en utilisant 3ds Max. Nous commencerons par créer une boîte de base, puis nous ajusterons ses dimensions pour la positionner correctement. Nous ajouterons ensuite des segments avec la fonction Swift Loop pour obtenir une bonne définition de notre modèle avant d'appliquer TurboSmooth pour lisser la structure.

Nous continuerons en ajustant les segments et les sommets pour affiner la forme globale. En utilisant des fonctionnalités comme l'extrusion de bordure (Edge Extrude), nous créerons des rainures détaillées pour améliorer le réalisme de notre modèle. Enfin, nous vérifierons les proportions et ajusterons la position de l'assise par rapport à la structure du scooter pour garantir une parfaite intégration.

Ce tutoriel est conçu pour offrir une compréhension approfondie des techniques de modélisation avancées tout en démontrant les fonctionnalités puissantes de 3ds Max. Si vous suivez ces étapes, vous pourrez non seulement créer des modèles de scooter réalistes, mais aussi appliquer ces techniques à d'autres projets de modélisation 3D.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour modéliser l'assise d'un scooter en 3D dans ce tutoriel ?
La première étape est de créer une boîte de base et de la centrer en X0 avant d'ajuster ses dimensions.
Comment ajouter des segments supplémentaires au modèle ?
Vous pouvez ajouter des segments supplémentaires en utilisant la fonction Swift Loop.
Pourquoi est-il important de vérifier les proportions et la position de l'assise par rapport à la structure du scooter ?
Il est crucial de vérifier les proportions et la position pour s'assurer que l'assise s'intègre parfaitement à la structure du scooter et pour éviter des décalages ou des incohérences.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 3 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !