Tutoriel de Modélisation 3D : Corriger les Polygones et Utiliser Swift Loop

Correction de l'arrière du scooter
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez 3Ds Max 2021
Revoir le teaser Je m'abonne
5,0
Transcription


79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
5,0

79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

1. Enseigner la technique de correction des polygones.

2. Montrer l'utilisation de l'outil swift loop pour créer des lignes d'arrêt.

3. Améliorer la précision et l'esthétique d'un modèle 3D.

Apprenez à corriger les polygones à l'arrière d'un véhicule et à utiliser l'outil swift loop pour améliorer la forme et la tension dans les modèles 3D.

Dans cette leçon, nous allons d'abord nous concentrer sur la correction des polygones à l'arrière d'un véhicule, en utilisant différentes vues et la fonction de rotation des points pour repositionner et affiner la forme. Ensuite, nous ajouterons une ligne d'arrêt avec l'outil swift loop pour créer une tension supplémentaire à la séparation entre la partie assise et la partie métallique. Vous apprendrez également à gérer les décalages entre les vues et à ajuster les polygones pour obtenir une modélisation précise et esthétique. Les étapes incluent l'utilisation des modes de visualisation, la manipulation des sommets et la gestion des points de garde-boue.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de masquer certaines parties du modèle avant de corriger les polygones?
Cela permet de se concentrer uniquement sur la zone à corriger sans être distrait par les autres parties du modèle.
Quel est l'avantage d'ajouter une ligne d'arrêt avec l'outil swift loop?
Ajouter une ligne d'arrêt avec swift loop crée une tension supplémentaire qui permet de mieux définir les contours et les séparations dans le modèle.
Comment corriger les décalages entre la vue de dessus et la vue de côté?
Il faut ajuster les points dans chaque vue pour s'assurer qu'ils sont correctement alignés dans toutes les dimensions, en particulier au niveau des garde-boues.
6 commentaires
5,0
6 votes
5
4
3
2
1
mathieusarthou
Il y a 2 years
Commentaire
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 2 years
Commentaire
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 years
Commentaire
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 3 years
Commentaire
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 3 years
Commentaire
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 3 years
Commentaire
Super formation !