Préparation et Hiérarchisation des Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à organiser une scène 3D, animer des objets distincts, et à utiliser des helpers pour faciliter l'animation.
Résumé
Apprenez à organiser et à animer un scooter en 3D en utilisant des techniques d'animation avancées.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus d'organisation et d'animation des éléments d'un scooter en 3D. Vous apprendrez à cacher des calques inutiles pour une meilleure visibilité, à renommer efficacement les objets pour simplifier la gestion de votre scène et à créer des groupes pour structurer les différentes parties du scooter. Ensuite, nous nous concentrerons sur la séparation du guidon du reste du scooter afin de pouvoir l'animer indépendamment, en utilisant des commandes telles que Split et Detach. Nous verrons également comment créer des helpers pour faciliter l'animation et comment hiérarchiser les éléments pour contrôler l'animation de manière fluide. Cette leçon vous permettra d'acquérir des compétences essentielles pour la gestion et l'animation de modèles complexes en 3D.
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