CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Maîtriser 3ds max 2016 Optimisation de l'Illumination en Rendu 3D avec Photons

Optimisation de l'Illumination en Rendu 3D avec Photons

Activation des photons
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser 3ds max 2016
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

39,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

39,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'importance des photons dans l'illumination de scènes 3D, d'apprendre à les activer et configurer, et de maîtriser les réglages de rendu pour un éclairage optimal.

Apprenez comment les photons transforment les zones ombrées pour un rendu 3D plus réaliste.

Dans cette leçon, nous explorons la manière dont les photons améliorent l'illumination en rendu 3D. Tout d'abord, nous avons une image très contrastée, avec des zones correctment éclairées et d'autres presque dans le noir. En réalité, les sources lumineuses envoient une multitude de photons qui rebondissent sur les surfaces, éclairant les différentes zones par réflexion. Pour activer cette fonctionnalité, il faut ajuster les réglages du soleil pour qu'il diffuse ses photons de manière plus focalisée. Ensuite, dans la configuration du rendu, il faudra activer le Photon Mapping et régler finement le multiplier des photons pour obtenir un rendu plus équilibré. Nous voyons ainsi comment passer d'une image contrastée à un rendu illuminé de façon plus naturelle, soulignant l'importance des rebonds de lumière et des ajustements dans les paramètres de rendu pour une meilleure gestion de la lumière et des ombres.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi l'image initiale est-elle très contrastée ?
L'image initiale est très contrastée car les photons ne sont pas activés, ce qui entraîne un manque de rebonds de lumière dans les zones ombrées.
Que permet l'utilisation de 'Use Photon Target' ?
L'utilisation de 'Use Photon Target' permet de canaliser les photons dans une zone spécifique, évitant ainsi qu'ils se perdent et améliorant l'éclairage de la scène.
Comment ajuster l'intensité des photons si le rendu est trop lumineux ?
Si le rendu est trop lumineux, on peut ajuster l'intensité des photons en diminuant le 'multiplier' des photons, par exemple en le réglant à 0.5 pour moins de lumière en rebond.