Introduction à Shape Instance
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et gérer des instances d'objets avec Shape Instance
- Comprendre l'organisation des objets en hiérarchie
- Maîtriser les paramètres de variation de taille et de comportement
- Savoir conserver le mapping originel et utiliser des objets animés
Résumé
Comprendre l'utilisation de Shape Instance pour modéliser et animer des objets dans une scène.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons le concept de Shape Instance en animation 3D. Vous apprendrez comment créer et gérer des instances d'objets, comment les organiser en hiérarchie, et comment utiliser divers paramètres tels que scale et gravity pour ajouter du réalisme à vos scènes. Nous aborderons également l'importance de conserver le mapping originel des objets et l'option animated shape pour les objets animés.
La vidéo inclut une démonstration détaillée de la création et de la manipulation d'une série de petites pièces parentées, avec des variations de taille et de comportement lorsqu'elles interagissent avec le sol. Nous expliquerons pourquoi une instance unique peut parfois être suffisante et comment ajuster les paramètres pour des résultats optimaux.