Formation Particules dans 3ds Max

Présentation de la formation Particule Flow par Alain Maindron
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Cette vidéo fait partie de la formation
Effets de particules avec 3ds Max 2013
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les particules dans 3ds Max, de créer des effets spéciaux réalistes et de comprendre comment manipuler des composants difficiles comme l'eau et le feu.

Explorez les techniques avancées pour créer des animations de particules dans 3ds Max sans utiliser de plug-in.

Cette formation propose une plongée détaillée dans la manipulation des particules avec 3ds Max sans nécessiter de plug-in supplémentaire. Animée par Alain Maindron, expert et formateur freelance en 3D, la leçon couvre divers aspects, des simples flammes et fumées aux scénarios complexes comme la modélisation de la mer et des bâteaux dans l'eau. Vous apprendrez comment réaliser des effets spéciaux impressionnants, détruire des murs, et gérer des éléments naturels comme l'eau et le feu, connus pour leur difficulté en post-production.

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Questions réponses
Comment créer des effets de feu sans plug-in dans 3ds Max ?
Pour créer des effets de feu sans plug-in, vous pouvez utiliser des outils de particules intégrés de 3ds Max comme ParticleFlow et ajuster les paramètres pour simuler les flammes.
Quelles sont les principales difficultés à surmonter en utilisant des particules pour l'eau et le feu ?
Les principales difficultés incluent la simulation du mouvement réaliste, la gestion des interactions des particules et l'ajustement des paramètres pour obtenir des rendus réalistes.
Quels types de scènes peuvent bénéficier de l'utilisation de particules en post-production ?
Des scènes incluant des destructions, des batailles navales, des environnements naturels ou des effets spéciaux pyrotechniques peuvent grandement bénéficier de l'utilisation de particules.

Programme détaillé