Effets de particules avec 3ds Max 2013 - Créez des flammes, des volumes d'eau, des fumées, des explosions, ....
Mise à jour : 14/06/2012
Durée : 6h 52min
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Ce que vous allez apprendre
Maîtriser le Particule Flow dans 3ds Max 2013
1
Particule Flow dans Max 2013
2
Les forces (ex: vent) et les déflecteurs (ex: obstacle)
3
Les bases de Particule Flow
4
Texturer les particules dans Particule Flow
5
Atelier pratique : création d'une flamme de bougie avec Particule Flow
6
Créer les flammes d'une torche
7
Faire un feu de camp avec un mesh 3D avec Max 2013 et After Effects
8
Faire flamber une voiture 3D
9
Exploser un mur avec des morceaux et de la poussière au contact du sol
10
Imiter l'écume de la mer en 3D + passage d'un bateau et trainée d'écume
11
Créer un torrent de montagne qui dévale un rocher
12
Remplir un verre de vin avec du liquide
13
Simuler de l'eau avec des particules qui s'écrasent sur le sol
14
Simuler de la brume
16
Conclusion
Pré-requis
Vous avez de bonnes bases sur 3ds Max et After Effects
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