Préparation et Importation de Mobilier dans 3ds Max

Insertion du mobilier dans la pièce et Gestion du lien revit
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De Revit à 3DS Max
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à grouper et organiser des objets dans 3ds Max.
  • Maîtriser la gestion des calques pour une scène plus fluide.
  • Importer définitivement des objets et les positionner correctement.

Découvrez comment préparer et importer du mobilier dans 3ds Max en apprenant à grouper, renommer, et organiser vos objets pour une meilleure gestion de scène.

Dans cette leçon, nous explorons les étapes essentielles pour préparer et importer du mobilier dans 3ds Max. Vous apprendrez à :

  • Grouper les différents objets pour une manipulation aisée.
  • Utiliser les calques pour classer et gérer les éléments de votre scène.
  • Importer définitivement les objets pour une intégration complète.

Le tutoriel commence par la création de groupes, comme par exemple le canapé et son drapé, et l'utilisation des fonctions de gestion de groupes telles que Open et Close. Ensuite, nous verrons comment renommer les objets pour une identification plus facile et créer un nouveau calque nommé 'nouveau mobilier' pour rassembler tous les nouveaux éléments.

Nous continuerons avec des instructions détaillées sur la suppression et la masquation d'anciens mobiliers, en expliquant les pièges potentiels comme le classement par matériaux. Nous aborderons la conversion des liaisons en importations définitives via le menu Manage Links. Enfin, vous apprendrez à utiliser les outils Merge et Select Children pour intégrer et positionner votre mobilier dans la scène finale.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de grouper les objets avant l'importation ?
Grouper les objets permet de les manipuler plus facilement et d'éviter des erreurs lors de l'importation, facilitant ainsi la gestion de la scène.
Quelle est la fonction des calques dans 3ds Max ?
Les calques permettent de classer, afficher et masquer rapidement les éléments d'une scène, ce qui facilite leur gestion et sélection.
Que signifie convertir une liaison en importation définitive dans 3ds Max ?
Cela signifie importer les objets de manière permanente dans la scène, rendant les modifications futures indépendantes du fichier source d'origine.

Programme détaillé

3 commentaires
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pascal_51
Il y a 2 years
Commentaire
Toujours au top!
stefi
Il y a 3 years
Commentaire
Permettez moi de le dire ainsi, Elle est trop top votre formation.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci
mbiagioli
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne formation pour apprendre les bases photoréaslites de 3Ds max