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Guide de Configuration pour le Rendu Intérieur avec 3ds Max

Réglage de la caméra intérieur
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De Revit à 3DS Max
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à configurer efficacement une scène de rendu intérieur dans 3ds Max, à manipuler la caméra physique, et à utiliser des outils de navigation avancés pour optimiser votre flux de travail.

Découvrez comment configurer le rendu intérieur dans 3ds Max, ajuster la caméra physique et utiliser des outils comme la Steering Wheel pour faciliter la navigation.

Cette leçon se concentre sur la configuration du rendu intérieur dans 3ds Max. Vous apprendrez à désactiver la sauvegarde automatique des fichiers pour éviter de réécrire les fichiers existants, ainsi que la manière de renommer les fichiers pour les distinguer des rendus extérieurs. Ensuite, vous découvrirez comment placer et configurer une caméra pour une vue intérieure. Vous apprendrez aussi à utiliser l'outil Steering Wheel pour faciliter la navigation en perspective. Nous aborderons également les réglages de lumière et de matériaux pour améliorer la qualité du rendu intérieur, ainsi que l'importation de mobilier pour enrichir votre scène.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de décocher 'Save Files' avant de régler le rendu intérieur?
Il est important de décocher 'Save Files' pour éviter de réécrire les fichiers extérieurs avec des fichiers de rendu intérieur.
Comment convertir une perspective en caméra physique dans 3ds Max?
Pour convertir une perspective en caméra physique, il suffit de naviguer en perspective, puis d'utiliser le raccourci Ctrl+C.
Quel est l'avantage d'utiliser la Steering Wheel dans 3ds Max?
La Steering Wheel facilite la navigation dans la vue en perspective, en offrant des options comme 'Look', 'Pan', 'Walk', et 'Orbit'.

Programme détaillé

3 commentaires
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pascal_51
Il y a 2 years
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Toujours au top!
stefi
Il y a 3 years
Commentaire
Permettez moi de le dire ainsi, Elle est trop top votre formation.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci
mbiagioli
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne formation pour apprendre les bases photoréaslites de 3Ds max