Création de Matériaux de Base pour le Rendu

Creation des materiaux de base
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Atelier 3ds Max 2021 - Marmoset - Substance Painter
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À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :

- Créer des matériaux de base avec des paramètres adaptés.
- Utiliser des références pour sélectionner des couleurs exactes.
- Éviter les valeurs extrêmes pour maintenir la compatibilité PBR.

Apprenez à créer des matériaux de base en modifiant la couleur, la métallicité, et la rugosité. Cette leçon est essentielle pour obtenir des rendus réalistes.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création de matériaux de base en utilisant des références visuelles. Nous commencerons par définir des matériaux tels que le métal, la peinture, le plastique, et le caoutchouc, en ajustant des paramètres clés comme la couleur, la valeur de métallisation et la rugosité.

Pour le métal, nous choisirons un gris clair avec un taux de métallisation maximal et nous réduirons la rugosité pour obtenir un effet brillant. La peinture sera définie par une technique de sélection de couleur à partir d'une référence dans notre viewport. Le plastique sera coloré dans des tons sombres, en évitant les blancs et les noirs purs pour éviter des problèmes de rendu.

En terminant avec le caoutchouc, nous opterons pour un noir légèrement brillant. Il est important de commencer avec des matériaux relativement brillants car le layering de textures ajoutera naturellement des variations et réduira la brillance.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'éviter les blancs purs et les noirs purs dans des matériaux?
Les blancs purs et les noirs purs peuvent causer des problèmes de rendu car ils ne sont pas compatibles avec les principes de Physical Base Rendering (PBR).
Comment peut-on sélectionner une couleur à partir d'une référence dans le viewport?
En utilisant l'outil pipette sur votre base color, vous pouvez sélectionner directement une couleur de votre référence affichée dans le viewport.
Pourquoi commencer avec des matériaux relativement brillants?
Commencer avec des matériaux brillants permet d'ajouter facilement des détails au fil des couches de textures, menant à un résultat final avec un bon contraste.

Programme détaillé

1 commentaire
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chuchel333
Il y a 11 months
Commentaire
Cette formation m'aide beaucoup. Une Formation complète sur Marmoset toolbag serais la bienvenue. J'ai acheté le soft et comme tout est en anglais je doit avouez que je suis un peu perdu.