Histoire, Fonctionnement et Gestion des Licences de V-RAY
Objectifs
Comprendre l'histoire et l'évolution de V-RAY.
Maîtriser les fonctionnalités CPU et GPU.
Apprendre à gérer les licences et résoudre les problèmes courants.
Résumé
Découvrez V-RAY, ses origines, ses prouesses techniques et comment gérer les soucis de licence avec ce moteur de rendu incontournable.
Description
V-RAY, développé par Chaos Group au début des années 2000, est un moteur de rendu photoréaliste de type ray tracing. Initialement disponible pour 3DS Max, V-RAY s'est imposé face à des concurrents tels que Mental Ray et Maxwell Render grâce à des mises à jour régulières et un succès commercial. Il est aujourd'hui compatible avec de nombreux logiciels 3D comme Maya, SketchUp, Rhino, et Unreal.
V-RAY se distingue par sa capacité à utiliser le CPU et le GPU, offrant ainsi des performances optimales en calcul des réflexions lumineuses et des transparences. Néanmoins, sa complexité reste un défi pour les nouveaux utilisateurs. Les récentes évolutions, comme l'intégration des technologies de Corona Render, ont simplifié certains aspects tout en maintenant un haut niveau de possibilités.
Concernant les licences, V-RAY propose une version démo de 30 jours et diverses options d'achat, avec des forfaits mensuels offrant un accès aux mises à jour. L'activation des licences peut parfois poser problème, nécessitant une reconnexion au compte Chaos Group.