Optimisation et Gestion des Instances dans 3ds Max

Extrusion des poteaux et du banc
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Apprendre Corona Renderer et 3ds Max 2021 - Atelier Créatif d'architecture
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L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser les instances dans 3ds Max pour accélérer la modélisation et comment manipuler et organiser divers éléments via les calques et les modificateurs.

Apprenez à gérer les poteaux métalliques et les bancs en utilisant des instances dans 3ds Max, et découvrez comment l'extrusion et le modificateur Push peuvent vous aider à affiner votre modélisation.

Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la manipulation des poteaux métalliques et du banc au sein de 3ds Max. Les poteaux, stockés comme des instances, permettent de gagner du temps en les extrudant simultanément. On utilise pour cela les commandes EX entrée et une quantité d'extrusion de 311. Cette efficacité est rendue possible par l'importation des blocs AutoCAD en tant qu'instances dans 3ds Max. Par la suite, les poteaux peuvent être organisés dans un calque dédié.

Le banc, constitué d'une partie piétement et d'une partie assise, est manipulé séparément. En isolant chaque calque, nous pouvons détacher les éléments (pieds et assises) en vue de top pour les ranger dans un calque approprié et les renommer pour une meilleure gestion.

Pour l'extrusion, on utilise le modificateur Extrude, réglant la hauteur d'extrusion à l'œil en vue de front. On ajuste les dimensions pour les pieds et les assises, en créant également une ligne de séparation visible entre les pierres de l'assise grâce au modificateur Push, qui permet de décaler les surfaces pour simuler les joints.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une instance dans 3ds Max?
Une instance est une copie d'un objet qui partage les mêmes propriétés que l'original, permettant des modifications simultanées.
Pourquoi utiliser le modificateur Push?
Le modificateur Push est utilisé pour créer un décalage ou une réduction d'échelle dans la direction de la normale, utile pour simuler des joints entre les pierres par exemple.
Comment isoler un calque dans 3ds Max?
Pour isoler un calque, vous pouvez sélectionner le calque et utiliser la fonction d'isolement pour focaliser sur les éléments qu'il contient.
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nicolas_do
Il y a 3 ans
Bravo super formation, assez rapide et pourtant on obtient un beau résultat. On ne se perd pas dans les détails on reste dans l'essentiel ce qui est plus facile a mémoriser. Seul petit défaut on aurait aimer une partie matériaux un peu plus développée car on reste sur des matériaux très basiques.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
pierre ramon
Il y a 3 ans
encore merci pour cette superbe formation sur corona. Effectivement ca change de vray.
Bravo
ChrisD
Il y a 4 ans
Très bien !
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)
millereau.pe_1
Il y a 4 ans
Très bonne formation pour un super moteur de rendu très accessible et qui donne des résultats bluffants pour des temps de calcul très corrects (Rien à voir avec Arnold...)
ljandahan
Il y a 4 ans
Venant de Rhino/Vray, débutant sur 3DS, je trouve que cette formation pose de très bonnes bases. Très pédagogue ! Bravo !