Manipulation des Poteaux et du Banc
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser les instances dans 3ds Max pour accélérer la modélisation et comment manipuler et organiser divers éléments via les calques et les modificateurs.
Résumé
Apprenez à gérer les poteaux métalliques et les bancs en utilisant des instances dans 3ds Max, et découvrez comment l'extrusion et le modificateur Push peuvent vous aider à affiner votre modélisation.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la manipulation des poteaux métalliques et du banc au sein de 3ds Max. Les poteaux, stockés comme des instances, permettent de gagner du temps en les extrudant simultanément. On utilise pour cela les commandes EX entrée et une quantité d'extrusion de 311. Cette efficacité est rendue possible par l'importation des blocs AutoCAD en tant qu'instances dans 3ds Max. Par la suite, les poteaux peuvent être organisés dans un calque dédié.
Le banc, constitué d'une partie piétement et d'une partie assise, est manipulé séparément. En isolant chaque calque, nous pouvons détacher les éléments (pieds et assises) en vue de top pour les ranger dans un calque approprié et les renommer pour une meilleure gestion.
Pour l'extrusion, on utilise le modificateur Extrude, réglant la hauteur d'extrusion à l'œil en vue de front. On ajuste les dimensions pour les pieds et les assises, en créant également une ligne de séparation visible entre les pierres de l'assise grâce au modificateur Push, qui permet de décaler les surfaces pour simuler les joints.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
Bravo
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)