Optimisation du Moteur de Rendu Corona

Comment régler le rendu final de la vue extérieur
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Apprendre Corona Renderer et 3ds Max 2021 - Atelier Créatif d'architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous permettre de comprendre le fonctionnement du moteur de rendu Corona, d'optimiser le temps de rendu tout en maintenant une haute qualité, et de maîtriser l'utilisation des paramètres de noise level et des passes de calcul.

Apprenez à optimiser le moteur de rendu Corona pour des rendus plus rapides et de haute qualité.

Dans cette leçon, nous allons explorer le fonctionnement du moteur de rendu Corona et comment l'optimiser pour obtenir des rendus rapides et de haute qualité. Vous apprendrez comment ajuster la résolution du rendu, comprendre et gérer le nombre de passes et le niveau de bruit (Noise Level). Nous discuterons également de l'utilisation efficace du denoiser pour réduire le temps de rendu sans sacrifier la qualité.

Le moteur de rendu Corona fonctionne en effectuant un nombre infini de passes pour améliorer continuellement l'image, ce qui le distingue des autres moteurs de rendu. Cette leçon couvre comment identifier le point où la qualité de l'image est suffisante pour arrêter le rendu, en utilisant des paramètres clés comme le nombre de passes total calculé et le niveau de bruit.

Vous découvrirez également plusieurs stratégies pour équilibrer la rapidité et la qualité du rendu, comme définir une limite de noise level à 5% et utiliser le denoiser Corona High Quality, ce qui permet de réduire considérablement le temps de rendu tout en maintenant une excellente qualité d'image.

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Questions réponses
Quel est l'avantage principal du moteur de rendu Corona par rapport à d'autres moteurs de rendu?
Le moteur de rendu Corona effectue un nombre infini de passes pour améliorer continuellement l'image, ce qui permet d'obtenir une qualité parfaite si on le laisse tourner suffisamment longtemps.
Comment déterminer si la qualité de rendu est suffisante pour Corona?
En surveillant le nombre de passes total calculé et le niveau de bruit (Noise Level). Un Noise Level de 2% est généralement suffisant pour un rendu final de haute qualité.
Quelle est la méthode pour réduire significativement le temps de rendu tout en maintenant une bonne qualité d'image?
Utiliser un Noise Level à 5% et activer le denoiser Corona High Quality, ce qui permet de réduire le grain sans nécessiter un grand nombre de passes.
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nicolas_do
Il y a 3 ans
Bravo super formation, assez rapide et pourtant on obtient un beau résultat. On ne se perd pas dans les détails on reste dans l'essentiel ce qui est plus facile a mémoriser. Seul petit défaut on aurait aimer une partie matériaux un peu plus développée car on reste sur des matériaux très basiques.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
pierre ramon
Il y a 3 ans
encore merci pour cette superbe formation sur corona. Effectivement ca change de vray.
Bravo
ChrisD
Il y a 4 ans
Très bien !
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)
millereau.pe_1
Il y a 4 ans
Très bonne formation pour un super moteur de rendu très accessible et qui donne des résultats bluffants pour des temps de calcul très corrects (Rien à voir avec Arnold...)
ljandahan
Il y a 4 ans
Venant de Rhino/Vray, débutant sur 3DS, je trouve que cette formation pose de très bonnes bases. Très pédagogue ! Bravo !