Création et Importation d'Objets : Etape par Etape
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner à créer et importer des objets 3D, à gérer les problèmes de superposition de surfaces et à utiliser des ressources en ligne pour enrichir les projets de visualisation architecturale.
Résumé
Cette leçon détaille la modélisation et l'importation d'objets tels que des meubles et des sculptures dans un projet 3D avec 3DS Max.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder la modélisation et l'importation de différents éléments de mobilier et d'artefacts pour une scène d'intérieur réalisée avec 3DS Max. Vous apprendrez à créer des objets en utilisant des primitives géométriques simples telles que des plans, et à éviter les problèmes de superposition de surfaces grâce à des techniques comme le modificateur push. Ensuite, nous vous montrerons comment importer des modèles de mobilier depuis des ressources en ligne, comme le site 3DSky, en sélectionnant intelligemment entre des options payantes et gratuites. Nous illustrerons également comment ajuster et positionner ces objets dans votre scène pour obtenir un rendu réaliste. La leçon se termine par l'importation et la mise en place d'une sculpture en provenance du site 3D Warehouse. Ces compétences sont essentielles pour tout professionnel de la visualisation architecturale cherchant à enrichir ses environnements 3D avec des éléments détaillés et réalistes.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
Bravo
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)