Paramétrage des Matières
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'ajustement des matériaux pour les vitres, les bancs et les toits afin d'obtenir des rendus 3D réalistes.
Résumé
Découvrez comment ajuster les matériaux pour obtenir des rendus 3D réalistes, en particulier pour les vitres, les bancs et les toits.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à manipuler différents matériaux pour rendre nos modèles 3D plus réalistes. Nous commencerons par ajuster la teinte bleutée de la vitre, en nous assurant que la transparence et la couleur d'absorption soient correctement paramétrées. Ensuite, nous nous concentrerons sur la création d'un matériau pour le banc, en utilisant une texture de marbre blanc sans ligne, et en ajustant sa taille et ses coordonnées de mapping. Enfin, nous clonerons et ajusterons le matériau du toit à partir de celui du sol, en appliquant des corrections de couleur et en ajustant les textures de manière appropriée. Nous réaliserons des rendus test pour vérifier nos ajustements avant de finaliser le rendu extérieur.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
Bravo
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)