Passes de rendu essentielles pour la composition en post-production
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à générer des passes de rendu avec Corona Renderer.
- Comprendre les réglages essentiels pour chaque type de passe.
- Savoir utiliser ces passes dans Photoshop pour améliorer la profondeur de champ, les ombres ambiantes, et le détourage des objets.
Résumé
Découvrez comment générer des passes de rendu essentielles avec Corona Renderer et les utiliser dans Photoshop pour améliorer vos compositions avec des effets tels que la profondeur de champ, l'occlusion ambiante et le masquage de matériaux.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer et utiliser plusieurs types de passes de rendu pour améliorer la qualité et la flexibilité de vos images en post-production via Photoshop. Nous aborderons trois passes principales :
Passe de Z Depth : Utilisée pour générer une image en dégradé de profondeur, cette passe permet d'ajouter des effets de profondeur de champ. Nous verrons comment régler les distances minimales et maximales adaptées à votre scène.
Passe d'occlusion : Connue sous le nom de Corona AO, cette passe permet de générer des ombres ambiantes améliorant le réalisme. Nous apprendrons à configurer la texture Corona AO et à ajuster l'étalement des ombres.
Passe de Material ID : Cette passe crée des masques colorés par matériau, facilitant le détourage et la correction sélective d'objets dans Photoshop. Nous montrerons comment configurer les couleurs pour chaque matériau.
Pour chaque passe, nous expliquerons les réglages à effectuer et comment les utiliser dans Photoshop pour des résultats optimaux. Enfin, nous verrons comment prévisualiser ces passes pendant le rendu pour vérifier leur qualité.
Plus qu a appliquer sur d'autre projet.
Bravo
J’utilise V-Ray et je me questionnais à propos de Corona, ce tuto a bien éclairé ma lanterne, merci, :)