Matériau du Vase
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre la création et l'application de matériaux 3D dans 3ds Max.
- Maîtriser l'utilisation de uvwmap et des outils de correction de couleur.
- Appliquer des techniques avancées de mapping de texture.
Résumé
Découvrez comment appliquer des textures à un vase 3D dans 3ds Max, en utilisant diverses techniques de mapping et de correction de couleur.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de texturation d'un vase 3D dans 3ds Max. Nous commencerons par créer un nouveau matériau pour le vase en utilisant une image de type bitmap. Vous apprendrez à gérer les UVWMap pour ajuster la projection cylindrique et le tiling de la texture. Nous aborderons aussi l'outil Lat et la génération automatique des coordonnées de mapping.
La leçon inclut également l'utilisation de l'outil ColorCorrection pour ajuster la luminosité et la teinte de la texture. Vous découvrirez comment utiliser le canal Bump pour ajouter du relief et le canal Displacement pour améliorer le réalisme. Nous verrons également comment influencer la réflexion avec les niveaux de gris de l'image.
Enfin, nous appliquerons une photo dans un cadre avec un matériau basé sur une image appelée Wood O'Color. Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à approfondir leurs compétences en texturation de modèles 3D.
Explications plus que claires, merci au formateur!
voie claire cours bien organise .tout est tres bien explique, il ne manque rien . de plus je prefere l'interface anglaise et la je dois dire que j'ai ete gate je continue tout de suite la suite. Je tiens a remercier ELEPHORM pour la qualite de ses formateurs et je tiens a remercier le FORMATEUR pour la qualite de ses cours..
UN GRAND MERCI A VOUS
Alexis a un vrai talent pour présenter très clairement des concepts et techniques compliqués, bravo!
excellente formation qui m'a permis de découvrir des outils
et de corriger de nombreuses mauvaises habitudes.