Exploration de la DopeSheet pour les Clés d'Animation
Nous allons explorer la DopeSheet, une version améliorée de la timeline permettant de travailler directement sur les clés d'animation.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                                                      
                                           
                                          Les contraintes d'animations
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Les controleurs d'animations
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Animer avec des modificateurs, spaces warps
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Visite virtuelle architecturale
 
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                          Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur la DopeSheet, un outil essentiel pour les animateurs. La DopeSheet offre une amélioration significative par rapport à la timeline traditionnelle en permettant le travail direct sur les clés d'animation. Avec cet outil, vous pouvez déplacer, redimensionner les clés d'animation et bénéficier d'une décomposition des pistes d'animation pour un travail plus précis. Vous découvrirez comment masquer les pistes inutiles, utiliser les filtres pour n'afficher que les pistes animées, et ajuster la vitesse et la position globale des animations. En outre, nous aborderons les outils disponibles dans le mode Edit Key et Edit Range, ainsi que la gestion des hiérarchies et des paramètres avancés pour optimiser votre flux de travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo comprennent :
- Comprendre l'utilisation de la DopeSheet.
- Apprendre à manipuler les clés d'animation.
- Optimiser le flux de travail avec les outils d'édition disponibles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Une compréhension de base de l'animation et de la timeline.
- Une expérience préalable dans un logiciel d'animation.
Métiers concernés
Les métiers concernés par cette vidéo incluent :
- Animateur 3D, pour optimiser leur workflow.
- Graphiste, pour améliorer la qualité des animations.
- Développeur de jeux vidéo, pour incorporer des animations fluides dans les jeux.
Alternatives et ressources
En plus de la DopeSheet, vous pouvez utiliser des outils tels que :
- Graph Editor pour des courbes intuitives.
- Mini Curve Editor pour un accès rapide aux paramètres des clés.
Questions & Réponses
 
                
               
         
           
                                           
                                           
                                           
                                          