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Utilisation des Scene States et du Batch Render

Les Scenes States
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Apprendre 3ds Max 2018
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à mémoriser et restaurer les réglages de scène.
  • Optimiser les rendus en utilisant les Scene States.
  • Automatiser les rendus avec le Batch Render.

Découvrez comment mémoriser et restaurer différents réglages de lumière, calques et matériaux avec les Scene States, et automatiser vos rendus avec le Batch Render.

Dans cette leçon, nous explorons les Scene States et le Batch Render disponibles dans les outils de gestion des scènes 3D. Les Scene States permettent de sauvegarder et restaurer des configurations spécifiques de lumière, calques et matériaux, facilitant ainsi les modifications rapides en fonction des besoins du projet.

Nous verrons comment configurer des rendus à différentes heures de la journée, comme des vues de jour et de nuit, en ajustant les propriétés de lumière. De plus, vous apprendrez à optimiser votre flux de travail en automatisant les rendus de plusieurs caméras grâce au Batch Render, permettant ainsi de lancer des rendus en série sans intervention manuelle.

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Questions réponses
Qu'est-ce que les Scene States permettent de sauvegarder ?
Les Scene States permettent de sauvegarder les réglages de lumière, calques, matériaux, et caméras.
Comment peut-on automatiser les rendus de différentes caméras ?
On peut automatiser les rendus de différentes caméras en utilisant le Batch Render qui permet de lancer des rendus en série.
Quelle est la différence entre Light Properties et Light Transform ?
Light Properties concerne les options de la lumière proposées dans Modifier, tandis que Light Transform se réfère à la position de la lumière dans l'espace.

Programme détaillé

1 commentaire
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bougault.philippe
Il y a 4 ans
formation très bien construite et explications claires au top