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Utilisation des Caméras Standard pour des Rendus Architecturaux

Caméra standard : Projection orthographique, clipping plane
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Apprendre 3ds Max 2018
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À travers cette vidéo, vous apprendrez à utiliser les options de la caméra standard pour :

  • Créer des rendus 3D précis et non déformés.
  • Utiliser la projection orthographique pour des vues isométriques.
  • Appliquer des découpes manuelles pour visualiser l'intérieur des bâtiments.

Découvrez les options des caméras standards, notamment la projection orthographique et le clipping manuel, essentielles pour des rendus architecturaux précis.

Dans cette leçon, nous allons examiner en profondeur les options offertes par les caméras standards pour réaliser des rendus architecturalement précis. Nous aborderons l'importance du mode de projection orthographique, qui permet de générer des vues 3D isométriques sans déformation venant de la perspective. Cette fonctionnalité est particulièrement utile en architecture pour produire des rendus de coupe et des vues du dessus.

Nous discuterons également de l'option clip manually trouvée dans la zone des plans de découpe. Elle permet d'ajuster les découpes devant et derrière la caméra, facilitant la visualisation de l'intérieur d'un bâtiment en supprimant les éléments gênants tels que les murs. En combinant ces options, les architectes et les professionnels de la visualisation 3D peuvent créer des rendus de plans précis et détaillés.

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Questions réponses
Quelles sont les vues générées par la projection orthographique ?
La projection orthographique génère des vues 3D isométriques sans déformation en perspective, idéales pour des rendus de coupe ou de vue du dessus.
À quoi sert l'option 'clip manually' dans une caméra standard ?
L'option 'clip manually' permet de définir des plans de découpe devant et derrière la caméra, facilitant ainsi la visualisation de l'intérieur d'un bâtiment en supprimant les éléments gênants comme les murs.
Pourquoi utiliser une caméra standard plutôt qu'une vue de top ou de face ?
Utiliser une caméra standard permet de l'assigner dans le batch render pour automatiser les rendus successifs, une fonctionnalité absente des vues de top ou de face.

Programme détaillé

1 commentaire
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bougault.philippe
Il y a 4 ans
formation très bien construite et explications claires au top