CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2018 Introduction à la Réalité Virtuelle avec 3ds Max

Introduction à la Réalité Virtuelle avec 3ds Max

Préambule sur les images 360° et les casques de VR
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Apprendre 3ds Max 2018
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Les objectifs de cette vidéo sont :

- Apprendre à créer une image 360 degrés dans 3ds Max.
- Découvrir des options de casques VR économiques comme le Google Cardboard.
- Maîtriser l'utilisation d'applications mobiles pour visualiser des images sphériques.

Découvrez comment créer une expérience de réalité virtuelle en utilisant 3ds Max et des casques économiques comme Google Cardboard.

La vidéo explore les possibilités offertes par la réalité virtuelle (VR) dans le cadre de la modélisation 3D avec 3ds Max. En mettant en lumière des casques comme le Google Cardboard, l'instructeur explique comment créer des images sphériques à 360 degrés que l'utilisateur peut visualiser et naviguer à l'aide de son smartphone. La vidéo aborde également l'utilisation d'applications mobiles pour afficher ces images, ainsi que les différences entre des technologies de rendu monoscopique et stéréoscopique. Bien que le Google Cardboard soit présenté comme une option peu coûteuse, des alternatives plus performantes comme le Samsung Gear VR sont également mentionnées.

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Questions réponses
Quel logiciel est recommandé pour créer des scènes VR avec 3ds Max ?
Il est recommandé d'utiliser des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal en complément de 3ds Max.
Quelle est l'application mobile mentionnée pour iPhone pour visualiser des images 360 degrés ?
L'application Mobile VR Station est mentionnée comme une option pour iPhone.
Quel type de rendu permet de voir des images en relief en plus du 360 degrés ?
Un rendu stéréoscopique, qui ne fonctionne qu'avec Arnold, permet de voir des images en relief.

Programme détaillé

1 commentaire
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bougault.philippe
Il y a 3 ans
formation très bien construite et explications claires au top