Introduction aux Render Elements
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs comment utiliser les Render Elements pour ajouter du réalisme à leurs rendus et faciliter les modifications en post-production.
Résumé
Apprenez à utiliser les Render Elements pour améliorer vos rendus. Ce tutoriel couvre les passes de Z Depth, Material ID et occlusion.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'onglet Render Element du Render Setup. Vous apprendrez à générer des passes de rendu supplémentaires telles que la passe de Z Depth, la passe de Material ID et la couche occlusion. La passe de Z Depth permet de créer des effets de flou et de profondeur de champ dans Photoshop et After Effects. La passe de Material ID aide à isoler et à retravailler la couleur des objets. La couche occlusion ajoute du réalisme via des ombrages ambiants en superposition de l'image RVB dans Photoshop.
Avant de commencer, il est conseillé d'activer la sauvegarde dans l'onglet commun et de choisir un nom, un emplacement et un format de fichier approprié comme TGA pour inclure une couche alpha. Ensuite, vous pouvez ajouter et régler les différentes passes de rendu dans l'onglet Render Element, notamment alpha, diffuse, réflexion, réfraction, et ombres. Les passes de rendre présentées ici sont celles couramment utilisées dans un cadre professionnel pour simplifier le flux de travail et améliorer les résultats visuels.